- 《辐射》系列新动向:正统续作进入早期开发,多款相关项目推进中 (0篇回复)
- 前Rockstar技术总监力挺拉瑞安:止步《博德之门3》是大胆之举 (0篇回复)
- 前PlayStation高管批评游戏行业:应重归“好玩”本质 (0篇回复)
- 育碧客服体系曝出漏洞,内部人员受贿泄露玩家账号信息 (0篇回复)
- 《影之刃零》愿望单数量突破百万,定档2026年9月9日全球发售 (0篇回复)
- 科乐美计划将《寂静岭》打造成年度恐怖游戏IP (0篇回复)
- 《密特罗德究极 4 穿越未知》:未采用开放世界设计的背后考量 (0篇回复)
- 索尼前高管肖恩·莱登:独占游戏仍有价值,但多人运营类独占意义有限 (0篇回复)
- 《巫师3》或将于2026年迎来第三个DLC (0篇回复)
- 《赛博朋克2》或2030年发售,研发成本预计达29.4亿 (0篇回复)
- 《彩虹六号:围攻》出现重大漏洞,账号封禁与异常充值问题严重 (0篇回复)
- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》次世代版项目启动,利用GTA V引擎全方位重制 (0篇回复)
- 贝塞斯达:辐射系列仍是核心,《辐射5》致力于打造超高耐玩性 (0篇回复)
- 贝塞斯达透露《辐射5》开发愿景:打造600小时耐玩性作品 (0篇回复)
- Epic移动游戏商城限时免费赠《纪念碑谷》系列 (0篇回复)
- 《赛博朋克2077》电梯场景非读盘掩盖,CDPR自研引擎获赞 (0篇回复)
- 《寂静岭f》编剧龙骑士07谈恐怖游戏创作哲学:女性角色是核心 (0篇回复)
- 《王者荣耀》IP自走棋新作《王者万象棋》开启冬季测试 (0篇回复)
- 育碧意外重启《孤岛惊魂2》Xbox360服务器,玩家重获联机成就机会 (0篇回复)
- B站2025年“游先看”活动揭晓最后两款单机游戏 (0篇回复)