未来视野 发表于 25-3-26 21:49:22

微软Xbox加入“无障碍游戏倡议”

在上周的GDC(游戏开发者大会)2025上,微软Xbox宣布了一个重要举措:与EA(艺电)、谷歌、美国任天堂和育碧等企业携手,共同加入由ESA(娱乐软件协会)主导的“无障碍游戏倡议”。这一倡议的核心目标是通过标准化的“无障碍标签”,帮助玩家在购买游戏前就能清晰了解游戏的无障碍支持特性。

微软Xbox在此前已经致力于无障碍游戏的发展,推出了无障碍控制器、自适应操纵杆等创新设备。然而,由于市场上缺乏统一的无障碍功能描述体系,玩家在选购游戏时往往难以快速了解不同游戏的具体支持特性。这不仅影响了玩家的购买决策,也为残障玩家带来了诸多不便。

为了解决这个问题,微软Xbox在2021年11月推出了“游戏无障碍功能标签(Game Accessibility Feature Tags)”。这一标签系统为Xbox平台上的玩家提供了关于游戏无障碍特性的详细信息,极大地提升了玩家的游戏体验。如今,微软Xbox联合多家企业加入“无障碍游戏倡议”,旨在将这一标签系统的表述标准化,从而消除不同公司之间的标准隔阂。

标准化的“无障碍标签”将使得玩家在购买游戏前无需再猜测标签的含义,所有无障碍功能的细节都将一目了然。这将有助于残障玩家更高效地筛选游戏,并精准掌握各游戏的无障碍特性。

据悉,微软Xbox目前正在与全球开发者合作,为首批参与计划的游戏部署新的“无障碍标签”系统。在部署后的一段时间内,“游戏无障碍功能标签”和“无障碍标签”两套标准将共存,以便逐步过渡到新的标准化标签。对于没有对应新版标签的游戏,原有的标签将继续保留,以确保玩家能够获取到所需的信息。

微软Xbox的这一举措无疑将为残障玩家带来福音,同时也将推动整个游戏行业向更加包容和无障碍的方向发展。随着越来越多企业的加入和标准化标签的普及,我们有理由相信,未来的游戏世界将更加美好和包容。
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