Switch 2版《赛博朋克 2077》开发始于2023年,CDPR内部秘密进行
CD Projekt Red(CDPR)技术副总裁Charles Tremblay在近期接受IGN采访时透露,Switch 2版《赛博朋克 2077》的开发工作始于2023年。当时,任天堂与CDPR进行了会面,讨论了这台尚处于保密状态的新主机。与Switch版《巫师 3》由Saber Interactive负责开发不同,Switch 2版《赛博朋克 2077》是由CDPR内部秘密进行的。在游戏开发过程中,团队面临了不少挑战。由于Switch 2采用的架构与最初基于x86架构开发的游戏不同,CDPR不得不在引擎层面进行大量调整,以确保游戏能够在Switch 2上流畅运行。
Charles Tremblay还透露,开发人员充分利用了英伟达的DLSS功能,并在Switch 2的高速内存卡带及RAM的加持下,成功实现了主机/掌机模式下质量模式1080P 30帧的预期帧率。此外,他还公布了本作在Switch 2平台的运行规格:在性能模式下,游戏可以达到1080P 40帧或720P 40帧;而在质量模式下,则可以实现1080P 30帧的稳定运行。
此次Switch 2版《赛博朋克 2077》的开发,不仅展示了CDPR在跨平台游戏开发方面的技术实力,也为Switch 2用户带来了更多高品质的游戏选择。随着Switch 2的发布日益临近,相信这款备受期待的游戏将会为玩家带来全新的游戏体验。
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