数字前沿 发表于 昨天 23:20

Wine开源兼容层项目发布10.10版本,带来多项更新与修复

Wine开源兼容层项目今日正式发布了最新的10.10版本。此次更新不仅升级了.NET框架,还移除了图形依赖库,并修复了多达38项的问题,旨在进一步提升Windows应用程序在Linux等系统上的兼容性和运行效率。

在Mono引擎方面,Wine Mono组件已更新至10.1.0版,以支持.NET Framework,从而增强了.NET应用程序的兼容性。同时,图形架构也得到了优化,彻底移除了OSMesa图形依赖库,并将内存设备上下文中的OpenGL渲染改由像素缓冲区(pbuffer)处理,这有助于减少图形渲染时的开销和提升性能。

在功能增强方面,Wine 10.10完善了WIDL生成Windows Runtime元数据支持,区域数据同步至Unicode CLDR 47标准,并在Media Foundation中新增了P010格式支持。这些更新将有助于提升Windows应用程序在Wine环境下的运行效率和兼容性。

针对游戏类问题,Wine 10.10修复了多款游戏的运行问题,包括《国家的崛起》、《时空幻境》、《F.E.A.R.》系列、《S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly》、《星际争霸:重制版》、《虚幻竞技场 2》等,解决了这些游戏在Wine环境下运行时出现的崩溃、黑屏、画面异常等问题。

此外,Wine 10.10还修复了多款应用程序的运行问题,包括Lotus Freelance Graphics 2.1、HTML-Kit 292、cmd命令提示符、注册表编辑器、暴风影音、佳能打印机驱动、Steam大屏幕模式、Noteworthy Composer等,进一步提升了Wine的兼容性和稳定性。

Wine 10.10版本还进行了多项优化和修复,包括优化新线程栈内存使用情况、修复PlayOnline浏览器最小化后窗口激活异常、修复虚拟桌面行为、通过Windows 11 24H2验证secur32:ntlm测试、修复d3d9:device WM_WINDOWPOSCHANGED测试在Linux上的失败、修复GitLab CI多媒体测试崩溃等问题。

用户可通过访问Wine的官方地址https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-10.10来获取更多关于Wine 10.10版本的详细信息和下载链接。
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