Adobe多款创意应用推出ARM架构原生版本,性能与能效显著提升
Adobe近日宣布,其旗下多款主力创意应用已推出适配ARM架构Windows设备的原生版本,涵盖Premiere Pro、After Effects、Audition和Media Encoder等热门软件,为创意工作者带来更加流畅的使用体验。此前,在2024年8月,Windows on ARM用户已能够通过“模拟模式”运行Premiere Pro。然而,原生应用在性能和能效方面展现出更为显著的优势,特别是在搭载骁龙X系列处理器的设备上,这种优势尤为突出。
目前,这些应用仍处于测试阶段,并存在一些功能限制。部分功能即便在应用正式发布后,也可能继续保留某些限制。具体来看,Premiere Pro与Media Encoder未来将支持一系列高级功能,包括第三方扩展(含插件与音频插件)、ProRes格式的导入与导出、以ProRes作为代理文件或序列预览格式、JPEG2000(MXF封装格式)的导入导出、MotionJPEG与MKV文件的导入等。同时,它们还将支持H.264与HEVC(MP4格式)的硬件加速播放与导出,以及多种RAW视频格式,如Apple ProRes RAW、ARRI ARRIRAW等。
不过,测试阶段的应用也存在一些不支持的功能。例如,不支持多个格式的导入导出,包括ProRes、ARRIRAW等;不支持MotionJPEG与MKV文件导入;以及H.264和HEVC(MP4格式)的硬件加速播放与导出功能在现阶段尚不可用。此外,Keylight抠像和Mocha等功能尚未集成,Cinema 4D渲染器及其相关功能也暂未提供。
Adobe提醒用户,所有第三方插件需升级为Windows on ARM版本,旧版插件在原生环境中将无法使用。为此,Adobe已与多家插件开发者沟通,并将发布新版SDK以支持WinARM平台。同时,Adobe建议用户更新至最新版本的Adreno GPU驱动,以避免出现关于“当前驱动不支持高级3D”的错误提示。
尽管这些应用仍处于测试阶段,且部分功能尚未完善,但Adobe的这一举措无疑为ARM架构Windows设备用户带来了更多可能性。随着测试的深入和功能的不断完善,未来这些应用有望为创意工作者提供更加高效、便捷的工作流程。
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