[掌机] 任天堂Switch 2屏幕表现未达预期,HDR体验受限

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数码小喇叭 发表于 昨天 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式    IP属地:广东东莞
据GamingTech的最新深度分析显示,任天堂即将推出的Switch 2在屏幕表现上未能达到预期标准,特别是在HDR体验方面存在明显不足。

分析指出,Switch 2的屏幕最大峰值亮度仅在400至450尼特之间,这一亮度水平远低于实现优质HDR体验所需的亮度标准。在测试的游戏中,如《塞尔达传说:旷野之息》,屏幕亮度最高仅能达到420尼特,而在《赛博朋克2077》中,亮度则被锁定在450尼特,这很可能是屏幕所能达到的最大峰值亮度。此外,由于该屏幕采用LCD技术,存在背光问题以及持续0.5尼特的黑电平上升现象,导致屏幕无法正确显示黑色,进一步影响了HDR效果的呈现。

不过,分析也提到,当Switch 2处于底座模式时,其HDR支持表现略有改善。系统级校准被认为基本合格,在《赛博朋克2077》等部分游戏中,该设备能够提供与其他版本相当的HDR体验。然而,在《塞尔达传说:旷野之息》等其他游戏中,由于游戏本身的美学风格以及对比度不足,HDR体验仍然令人失望,画面显得有些发白。

任天堂Switch 2作为备受期待的游戏主机,其屏幕表现的不尽如人意无疑给玩家们带来了一定的遗憾。未来,任天堂是否会对屏幕进行进一步优化或调整,以提供更加出色的视觉体验,值得玩家们持续关注。
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