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虚幻引擎5游戏性能问题引争议,Epic CEO指开发者优化不足

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数码小喇叭 发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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随着多款虚幻引擎5大作登陆PC与主机平台,其性能优化问题成为行业焦点。尽管该引擎的Lumen全局光照、Nanite虚拟微多边形等技术展现了电影级画质潜力,但《潜行者2》《黑神话:悟空》等作品因卡顿、帧率不稳定遭玩家诟病。

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在采访中指出,开发者常将优化工作留至开发末期,而非贯穿全程,导致跨平台适配困难。他强调,优化需从项目初期启动,尤其在同时支持Xbox Series S/X、PlayStation 5/Pro、任天堂Switch 2及多类型PC显卡的场景下。Epic正通过加强引擎自动化工具、开发者培训及《堡垒之夜》优化经验共享,推动行业建立“尽早优化”标准,并承诺为开发者提供直接技术支持。
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