游戏媒体ComicBook上周采访了《战地6》游戏技术总监Christian Buhl,就游戏的优化和体验进行了深入交流。Christian Buhl表示,团队将专注于优化游戏的性能表现,以确保在默认设置下能为大多数玩家提供最佳的游戏体验。为此,他们决定不在游戏中加入光线追踪(光追)技术,而是将全部精力集中在性能优化上。
Christian Buhl证实,《战地6》在发售时将不具备光追功能,并且在发售后的一段时间内也没有计划加入。这一决定引发了一些讨论,因为2018年的《战地5》是首批支持光追的PC游戏之一,而现在《战地6》放弃光追,被外媒Wccftech形容为有些“开倒车”。不过,Christian Buhl强调,游戏仍将支持英伟达DLSS多帧生成、AMD FSR 3和英特尔XeSS等性能优化技术,以确保不同阵营的玩家都能顺畅体验游戏。
据悉,《战地6》将于2025年10月10日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。游戏主打“全球规模的战役”,玩家可以在游戏中体验快节奏的对抗战,游玩山丘之王、抢攻和载荷模式,并在开罗、布鲁克林、直布罗陀等地展开战斗,拯救即将崩溃的世界。目前,这款游戏已在Steam平台上架并开启Beta测试,国区售价268元起。 |