《刺客信条:影》游戏的“淡路之爪”DLC总监Simon Arsenault在接受游戏媒体GamesRadar采访时,谈及了2020年发售的《刺客信条:英灵殿》。他表示,《英灵殿》在刚发售时表现尚可,但随着后续DLC和内容更新的不断叠加,游戏内容变得过于庞杂。Simon形容道:“这游戏一开始就是个‘怪物级作品’,但开发人员没有停止添加内容,反而加倍缝合,最终导致游戏变成了一具‘庞然大物’。”
GamesRadar的主持人也分享了自己的体验,他自2010年《兄弟会》起开始接触《刺客信条》系列,但随着时间推移,发现系列游戏越来越难以通关,特别是《英灵殿》发售后的几年,由于任务过于分散,他的游戏进度永远停留在了60%。
对此,Simon表示认同,并承诺《刺客信条:影》的“淡路之爪”DLC将避免这些问题。他透露,本作的DLC制作团队相比《英灵殿》来说规模更小,开发过程更为克制,选题和内容也相对精简。
据悉,《刺客信条:影》的“淡路之爪”DLC即将上线,将为玩家提供超过10小时的额外游玩内容。故事发生在本篇结局之后,玩家需要完成奈绪江、弥助、顺次郎的个人任务,并消灭真幕府和圣殿骑士才能体验这款DLC。该DLC将于今晚8点在PC育碧商城、PS5以及Xbox平台上线。 |