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[电脑] AMD AFMF 3 帧生成技术曝光,或随 FSR Redstone 更新同步推出

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未来视野 发表于 11 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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科技媒体TechPowerUp发布博文称,在25.20.1 Windows Preview测试版图形驱动中,AMD正在测试其备受瞩目的帧生成技术——AMD Fluid Motion Frames 3(简称AFMF 3)。据技术论坛Guru3D用户The Creator和ecffg2010的帖子透露,最新AMD Radeon软件版本的驱动代码中已出现“AMD Fluid Motion Frames 3”关键词,预示着这项技术即将迎来第三代版本。

AFMF 3的内部代号为“FrameGenV3”,其核心帧生成模型将迎来重要升级。有论坛用户推测,该技术很可能随25.20驱动分支一同发布,该分支预计将与FSR Redstone更新同步推出。AFMF是一项由AMD开发的帧生成技术,也被称为“插帧”。它通过在驱动程序层面运行,能够在两个真实渲染的帧之间智能生成一个额外的帧,从而在不显著增加硬件负担的情况下,提升游戏的视觉流畅度(帧率)。

与需要游戏单独集成的帧生成方案不同,AFMF允许用户在驱动层面直接开启,使大量不支持原生帧生成技术的游戏也能享受到帧率提升带来的流畅体验。该技术在兼容性和图像质量上已经历多次迭代。第一代AFMF于2023年发布,AFMF 2于2024年7月发布,引入了AI优化,显著降低了延迟。而在2025年3月发布的AFMF 2.1中,进一步改善了时间追踪,并修复了拖影问题。

据科技媒体Wccftech分析,此次曝光的AFMF 3预计将与AMD的FSR Redstone技术深度整合。FSR Redstone作为FSR 4技术的重要组成部分,被视为AMD在超分辨率和帧生成领域的突破性进展。该技术将引入机器学习(ML)优化,全面提升超分辨率和帧生成的效率与质量。同时,AFMF 3还将包含神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)和路径追踪(Path Tracing)等画质增强功能,旨在显著改善光线追踪游戏的视觉效果。
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