在PlayStation 5发布五年后,尽管许多独占游戏仍为PS4作品的衍生或续作,但《宇宙机器人》总监尼古拉・杜塞特近日公开表示,PS5确实为玩家带来了与众不同的体验。他提到,尽管将生命周期末期的PS4游戏与早期PS5游戏进行画面对比时,未经训练的玩家可能难以察觉显著差异,但PS5在硬件层面的创新,尤其是DualSense手柄和SSD固态硬盘的引入,却为游戏体验带来了质的飞跃。杜塞特透露,在PS5早期,开发团队就拿到了DualSense原型手柄,并深入探索了触觉反馈和自适应扳机带来的可能性,如模拟拉动、破裂或压碎等真实感受,这些都需要玩家亲手体验才能深刻理解。此外,他还强调了SSD对游戏乐趣的提升,以频繁死亡重试的游戏为例,SSD大幅缩短了加载时间,让玩家能够更快地重新投入游戏。杜塞特还表示,Team Asobi将继续专注于PS5独占作品的开发,力求充分发挥DualSense和SSD的独特优势,同时他也表达了对主机开发的偏好,认为固定硬件能够避免不同PC配置带来的兼容性问题。 |