发帖
客户端
扫码下载

Gearbox CEO谈游戏制作理念:3A游戏投入超电影,行业尚缺划时代杰作

[复制链接]
7 |0
未来视野 发表于 昨天 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里可以调整气泡内文字大小!滑动试试吧! ×
12 px
26 px
代表作有《无主之地4》的Gearbox工作室CEO Randy Pitchford在接受采访时,分享了自己制作游戏的理念,其中部分观点引发了玩家的广泛讨论。Randy Pitchford表示,《无主之地4》这类游戏的制作投入巨大,需要工作室数百号人花费数年时间才能完成。他指出,如今一个3A游戏的预算甚至已经超过了制作一部电影的成本。

在谈到游戏行业的成就时,Randy Pitchford提到:“我非常热爱我每天所做的事情,但我们才刚刚起步,这里的‘我们’指的是整个游戏行业”。不过,他也发表了一段颇具争议性的看法,认为游戏行业至今还未出现像电影《公民凯恩》、《侏罗纪公园》或《星球大战》那样划时代的作品。其中,《公民凯恩》是一部1941年上映的黑白剧情电影,被许多影评人视为电影史上最伟大的作品之一,其独特的非线性叙事手法和复杂的人物塑造为电影艺术开创了多项先例。

对于Randy Pitchford的这一观点,有科技媒体评价道,尽管游戏行业相较于电影等传媒手段的发展时间较短,但游戏领域早已涌现出众多杰出的作品,且其发展速度远超电影行业。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门版块
游戏资讯
游戏动态,一手掌握。
快速回复 返回顶部 返回列表