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暴雪否认《魔兽世界》开发主机版,重申专注 PC 平台

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未来视野 发表于 昨天 23:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在近期一档播客节目中明确否认了有关游戏正在开发主机版本的传闻。尽管《最终幻想14》和《上古卷轴 Online》等同类 MMORPG 已成功登陆 PlayStation 与 Xbox 平台,但自 2004 年问世以来,《魔兽世界》始终仅面向 PC 用户。面对主持人关于新资料片《至暗之夜》中职业技能精简是否为主机适配铺路的提问,Hazzikostas 直接回应:“不是。”他强调,若真有跨平台计划,暴雪会公开宣布,而目前团队的全部重心仍是为 PC 玩家提供最佳体验。

部分玩家猜测,近期对职业系统的简化是为了降低操作复杂度以适配手柄操作。对此,Hazzikostas 解释称,这些调整旨在剔除重复性高、依赖宏或 WeakAuras 提醒的技能,从而优化核心玩法循环,而非为移植主机做准备。他指出,即便简化后,游戏在高端内容如 PvP、大秘境和团队副本中的技术上限依然极高,顶尖玩家仍有充分空间追求极致操作。此次改动源于团队长达一年的哲学性反思,目标是厘清不同难度内容对玩家的合理要求,确保游戏既保持深度,又不过度依赖外部工具。
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