Alinea Analytics最新数据显示,《战地6》全平台销量已突破1000万份,该游戏自发售以来便在游戏界引起轰动,正式版与大逃杀模式在Steam平台的玩家数量均创下新高,此前已有消息指出其首波销量超700万份,如今再次达成新的销售里程碑。
然而,尽管《战地6》销量可观,但分析师认为这尚不足以撼动《使命召唤》的整体市场主导地位。Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受GameIndustry.Biz专访时透露,《战地6》在全平台的销量现已超过1000万份,但他同时指出,这一势头在今年内尚不足以超越《使命召唤》。Elliot解释称,《使命召唤》作为多平台巨头,其用户基础远不止于Steam和PC市场,而《战地6》尽管在PC玩家中获得了极高人气,但相比之下,其用户群体仍显单一。
Elliot还提到,《战地6》相较前作《战地2042》作出了大量改进,目前在社区中享有极高的认可度。而《使命召唤》则因引入装饰性道具和内容重复问题面临形象认知挑战,不过这些因素并未对其销量造成显著影响。《使命召唤》已在PC和主机平台建立起庞大的玩家群体,其中包含大量休闲玩家,他们出于习惯和品牌忠诚度而持续购买新作。此外,《使命召唤》与《战区》的深度整合也使得数百万玩家持续受到营销推广、游戏内促销及社交联动的影响,从而将关注度转化为实际购买行为。
另据最新消息,《战地6》开发团队已确认将对辅助瞄准机制进行调整,而《使命召唤:黑色行动7》的最终PC配置要求也已公布。 |