《战地6》设置每日150万经验上限的机制持续引发争议,该限制在双倍经验周末期间生效更严格,玩家四至五小时游戏即可能触达上限。部分玩家认为,作为一款售价70美元的全价3A射击游戏,设置经验获取限制“完全不考虑玩家体验”,质疑“付费游戏加入免费手游式的进度限制是否合理”。
针对争议,部分玩家指出游戏单局经验收益较高,RedSec模式胜利可获20万经验(21分钟/局),试炼赛也可达14万经验,认为“150万上限不算苛刻”。也有玩家调侃“达到上限该出门透透气”,但多数玩家认同限制机制的核心问题——即便不触达上限的轻度玩家,也认为“支付全价后应享有自由游戏权利”。
开发团队近期调整挑战系统,降低职业、武器等任务完成要求,并在Strikepoint模式中临时优化经验获取,同时推出“轻松玩法”保障玩家进度。但经验上限机制仍成为本周最大争议点,EA是否会进一步调整规则引发持续关注。 |