贝塞斯达游戏总监陶德・霍华德在接受《GQ》采访时透露,《上古卷轴6》的正式发布仍需等待较长时间。这款备受期待的游戏早在2018年E3游戏展上便通过一段简短预告片首次公开,当时B社确认项目尚处于前期制作阶段,此后便鲜有新消息传出。
霍华德在采访中明确表示,粉丝们暂时不必期待《上古卷轴6》会很快推出,并希望玩家能保持耐心,不要为此感到过度焦虑。他透露自己并不喜欢提前公布发售日期后,又让玩家长时间等待的做法,更倾向于先宣布消息,然后尽快将游戏呈现给玩家。霍华德甚至笑称,像《上古卷轴:湮没重制版》那样“突然上线”的发布方式,可以算作一次试运行,且效果不错,未来或许会考虑类似方式发布《上古卷轴6》。
在谈及B社当前的工作重点时,霍华德表示,目前有数百名开发者正参与《辐射》项目的开发,其中包括《辐射76》和其他一些内容,其中就包括《辐射3》的重制版,其形式将与今年早些时候推出的《上古卷轴:湮没重制版》类似。同时,包含全部DLC的《辐射4》周年纪念版也已正式发售。
霍华德多次强调,《上古卷轴6》将是B社的下一款全新作品,之后才会轮到《辐射5》的开发。当被问及是否后悔当年过早公布《上古卷轴6》的消息时,霍华德坦言自己确实常常思考这个问题,或许当时应该更随意地宣布。对于新作的愿景,他表示不愿透露过多细节,但希望《上古卷轴6》能成为真正意义上的“终极幻想世界模拟器”,并利用这些年技术的发展,以多种方式实现这一目标。 |