科技媒体Wccftech于11月15日发布博文,报道Valve发布了新款Steam Machine游戏主机,但其硬件规格中的8GB GDDR6显存成为讨论焦点。硬件配置上,新款Steam Machine搭载半定制AMD Zen 4架构6核12线程CPU与RDNA 3架构GPU(含28个计算单元)。Valve官方将其宣传为“4K@60FPS”设备,但这一性能目标需依赖AMD的FSR技术实现,剥离该技术后,原生图形性能或仅能满足1080p分辨率流畅游戏需求,与主流玩家对次世代主机的预期存在差距。
对比竞品,Steam Machine的RDNA 3 GPU架构在理论浮点性能上优于索尼PS5和微软Xbox Series X的RDNA 2架构,但显存容量成为显著短板。PS5配备16GB GDDR6,Xbox Series X拥有10GB/320-bit与6GB/192-bit混合显存,而Steam Machine仅配备8GB GDDR6,在显存容量上处于劣势。
Valve的策略或非追求顶级硬件性能,而是意图复制Steam Deck掌机的成功模式。Steam Deck通过软硬件深度整合与优化,与开发者合作调整游戏,使其能在较低画质下流畅运行。新款Steam Machine可能沿用此思路,专注于完善SteamOS生态系统,而非直接与竞品进行硬件性能竞争。
尽管8GB显存引发争议,但这一策略或带来积极影响,可能迫使游戏开发者优化作品,确保其能在显存容量有限的设备上运行。这不仅有利于Steam Machine,也可能延长市场上老款GPU的使用寿命。 |