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[掌机] 微软Xbox总裁:下一代主机将提供强大体验,XGP模式给予玩家更多选择

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数码小喇叭 发表于 昨天 23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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微软Xbox总裁莎拉·邦德在接受《财富》杂志采访时,回顾了她的早期职业生涯,并谈到了她对游戏的热情以及目前的工作进展。她表示,微软Xbox的核心依然在于主机业务,但这与“多平台、万物皆可玩”的策略并不矛盾,下一代主机将会带来更强大的体验。

针对“Xbox Series X|S销量低迷,微软可能放弃主机业务”的传闻,莎拉·邦德明确回应称,微软仍在计划推出新硬件,这与AMD已官宣为下一代Xbox主机开发定制芯片的消息相吻合。据传闻,下一代Xbox的性能有望超越索尼PS6。

她进一步解释道,Xbox部门的核心工作是硬件产品,因为最忠诚的玩家们依然热爱主机的体验。微软打造下一代硬件的原因正是为了带来更强劲的游戏体验,同时让玩家能够随身携带游戏库。

面对玩家关于“既然所有Xbox游戏都能在PC、移动端甚至PS5上玩到,那买Xbox的意义何在”的质疑,莎拉·邦德承认,过去玩家常以“即使没有独占游戏,XGP也很划算”作为回应,但现在这一论点受到了冲击,因为XGPU已经大幅涨价,同时所有第一方游戏都将首发入库。

对此,她回应称,很多人将XGP比作奈飞模式,但这种描述很片面,实际上XGP远不止于此。微软支持一切商业模式,玩家可以在订阅XGP和单独购买游戏之间自由选择。关键在于给予玩家尽可能多的选择,而不是将他们限制在一种模式上。
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