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Epic CEO Tim Sweeney:AI将成游戏产业标配,商城标注无意义

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数码小喇叭 发表于 昨天 21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney近日在社交媒体平台与用户交流时表示,随着人工智能技术的快速发展,游戏产业将全面融入AI技术,因此游戏商城中要求标注AI使用情况的做法已失去实际意义。Sweeney用一个生动的类比来阐述这一观点:如果游戏开发商需要标注使用了AI,那么玩家同样可以要求开发者披露游戏中使用的洗发水品牌。他认为,未来几乎每款游戏的开发过程都将涉及AI技术,就像如今的普通工具一样普遍。

这一观点与近期行业调查数据相呼应。数据显示,日本超过半数的游戏公司已开始使用AI技术,包括卡普空、世嘉等知名厂商。同时,Steam平台今年约有20%的新游戏作品应用了生成式AI技术,较去年增长了8倍。然而,行业对AI应用的态度并不统一,例如《幻兽帕鲁》开发商明确表示不信任AI、Web3和NFT技术,拒绝在游戏内容中加入这些元素。

值得注意的是,其他游戏巨头如Take-Two的CEO泽尔尼克曾表示,AI尚无法生成堪比《GTA》级别的游戏内容,而EA则加大了对AI的投入,与Stability AI合作开发生成式游戏内容。这些不同的声音反映了游戏产业对AI技术应用的多元态度。

Sweeney的观点无疑为游戏行业AI应用的讨论提供了新的视角,也预示着未来游戏开发将更加依赖人工智能技术,而传统的内容标注方式可能将逐渐被淘汰。随着AI技术的不断成熟,游戏制作流程将发生深刻变革,从角色设计到场景生成,从剧情编写到测试优化,AI将深度参与游戏开发的各个环节,成为游戏产业不可或缺的组成部分。
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