在TGA 2025颁奖典礼上,索尼旗下Housemarque工作室发布了全新科幻射击游戏《SAROS》的预告演示。游戏以阴森的日食场景为背景,玩家需在变幻莫测的危险环境中求生。作为Housemarque的全新IP,《SAROS》主打“每次死亡后重生并变强”的核心机制——玩家在时间循环中探索星球、营救幸存者、寻找逃离方法,逐步揭开日蚀背后的真相。
与前作《死亡回归》的关键区别在于,本作引入了“永久成长”系统:玩家死亡后世界虽会重置,但可通过武器与装备部件的持续进化,永久强化自身配置,使每次死亡都成为积累实力的契机。游戏原定于2026年3月20日发售,现延期至4月30日,并确定为PS5平台独占,目前预购已开启。 |