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拉瑞安回应《神界》AI使用争议:辅助创作,不会替代团队

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未来视野 发表于 昨天 22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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针对在开发《神界》新作时采用生成式AI技术所引发的舆论风波,拉瑞安工作室首席执行官斯文・文克正式作出回应。在接受彭博社采访时,他证实团队已将生成式AI技术整合进开发流程中。尽管斯文・文克表示内部员工对此“基本接受”,但这一做法还是在社交平台上激起了玩家及部分前开发者的强烈反对,大家普遍担忧这会导致创作质量下滑或引发裁员。

面对不断升级的质疑声,斯文・文克通过IGN发表正式声明,明确划定了AI的使用范围。他强调,在拉瑞安工作室,任何机器学习工具都被视为创意团队的“辅助工具”,而非“替代品”。引入AI的初衷是为了处理繁琐事务,让开发者能将更多精力投入到核心创作中。斯文・文克郑重承诺,不会发布包含AI组件的游戏,也不会为了采用AI技术而裁减团队。

为了驳斥“用AI取代原画师”的传言,斯文・文克在社交平台X上直接回应,他透露,拉瑞安目前拥有72名艺术家,其中概念艺术家就有23人,且招聘工作仍在继续。他表示,艺术家们每天创作的原创概念图是游戏生产的核心,AI只是用来辅助构思和提升日常效率。
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