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小岛秀夫提出游戏新构想:失重环境与AI训练游戏成焦点

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数码小喇叭 发表于 昨天 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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知名游戏制作人小岛秀夫在12月17日接受日经Xtrend采访时,分享了一系列极具野心的游戏开发新构想。他不仅谈到了目前正在制作的恐怖游戏《OD》(Xbox独占)以及仍处于构想阶段的PS独占动作谍报游戏《Physint》,还透露了自己对未来游戏创新的独特想法。

小岛秀夫表示,他渴望尝试各种新项目,其中不乏一些天马行空的概念。他特别提到,自己想要制作一款在失重环境中游玩的游戏,尽管目前尚未透露具体实现方式,但这一构想已经引发了外界的广泛猜测。此外,他还提出了一个更为大胆的想法:开发一款专为AI设计的游戏,旨在作为AI的学习素材,助力其知识积累与能力提升。

在谈到AI在游戏开发中的应用时,小岛秀夫展现出了理性且开放的态度。他认为,AI可以作为一种强大的工具融入游戏开发工作流,例如根据不同玩家的喜好微调游戏风格,或是承担重复、枯燥的工作任务,从而让人类开发者能够更专注于创造性部分。同时,他也关注到了外界对AI的抵触情绪,并比喻指出,就像智能手机刚出现时饱受批评,但如今已离不开人们的生活一样,AI的发展同样需要在正确的方向上不断改进,以带给人们幸福与便利。
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