发帖
客户端
扫码下载

《光与影:33号远征队》开发者建议独立团队:开发后期应聚焦内容精简与打磨

[复制链接]
5 |0
数码小喇叭 发表于 昨天 23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里可以调整气泡内文字大小!滑动试试吧! ×
12 px
26 px
在TGA期间举办的采访活动中,《影之刃零》导演Soulframe Liang透露,曾获TGA 2025年度游戏大奖的《光与影:33号远征队》开发团队Sandfall Interactive向独立开发团队分享了关键经验:在项目开发最后九个月,核心任务应是删除冗余内容,集中资源打磨核心玩法。该建议源于Sandfall Interactive对游戏体量与质量的深刻认知——单纯的内容堆砌无法保证作品质量。据公开信息显示,《光与影:33号远征队》本月早些时候在TGA 2025颁奖典礼上斩获年度游戏等9项大奖,刷新单届TGA获奖纪录的同时,也成为该奖项历史上提名最多的游戏。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门版块
游戏资讯
游戏动态,一手掌握。
快速回复 返回顶部 返回列表