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被雪藏的Game Boy Color版《生化危机》重见天日

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数码小喇叭 发表于 昨天 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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被卡普空搁置多年的Game Boy Color掌机版《生化危机》最近重新进入公众视野,复古游戏归档平台分享了这款游戏的最终构建预览版。该游戏由科乐美外包给HotGen Studios工作室开发,于20世纪90年代末期启动,目前曝光的版本完成度约为98%,包含暴君等敌人以及完整的终章剧情。

开发过程中,HotGen Studios与Fluid Studios合作,目标是在性能有限的Game Boy Color主机上重现原作的固定视角、预渲染背景和坦克式操作。两家工作室通过缩放2D精灵图,成功营造出带有透视的伪3D效果,最大限度还原了原作的对白、解谜与剧情架构。但由于硬件限制,游戏完全无语音,对话只能以文字形式呈现。

关于项目取消的原因,制作人Jon Oldham透露,三上真司对该项目非常反感,拒绝其完成开发。尽管开发团队最终获得了报酬,但这款作品仍被雪藏。另一名开发者Nigel Speight回忆,最初计划将内容缩减至PS1原版的35%,通过重复使用场景延长剧情流程。而提供98%完整版游戏的Frith也表示,《生化危机》“原始作者”认为Game Boy Color的机能不足以承载该系列游戏。

此次曝光的版本几乎接近完整状态,早期测试者已通关了吉儿·瓦伦丁剧情线。不过,玩家反馈了一些问题,如无限弹药、草药无法合成等Bug,以及存档可能在多次使用后损坏的情况。原版《生化危机》于1996年登陆索尼PS1平台,以生存恐怖玩法和资源管理要素奠定了系列基础。此次重见天日的掌机版,为复古游戏爱好者提供了一次独特的体验机会。
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