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《塞尔达传说:黄昏公主》反编译完成:PC原生版开发迈出关键一步

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数码小喇叭 发表于 昨天 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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第三方模组团队TakaRikka_及其成员自2020年9月起,历时五年完成了任天堂经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主》原版GameCube美版游戏的完整反编译工作,为开发原生PC版本扫清技术障碍。根据法律要求,未来推出的PC版本需玩家验证合法ROM来源方可运行。项目开发者透露,个人投入开发时间已超1000小时,且强调这一成果离不开塞尔达游戏反编译社区及GameCube/Wii反编译社区的长期支持。

该游戏最初于2006年11月19日登陆GameCube和Wii平台,是"勇者获胜时间线"中"幼年林克时间线"的第二部作品。其剧情承接《时之笛》的另一种结局:时之勇者击败盖侬多夫后回归原本时代,并运用先知能力向年幼的塞尔达公主预警海拉鲁面临的黑暗未来。项目代码现已在GitHub平台开源,开发者特别提醒后续仍需完善部分功能。
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