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《赛博朋克2》或2030年发售,研发成本预计达29.4亿

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数码小喇叭 发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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波兰分析机构诺布尔证券预测,《赛博朋克2》有望在2030年之前发售,以纪念《赛博朋克2077》发售十周年,且该游戏预计将搭载多人联机模式。此前有报道称,CD Projekt曾获波兰政府资金支持,计划为《赛博朋克2077》添加在线多人游戏元素,但最终未能实现,相关开发工作被转移至《赛博朋克2》项目。

诺布尔证券分析师马特乌什・赫扎诺夫斯基在投资者报告中指出,由于计划融入多人联机模式,项目的研发周期不得不延长,进度也慢于基准参照项目《巫师4》。预计研发预算将增至15亿波兰兹罗提,折合人民币约为29.4亿元。这一投入对于任何一款电子游戏而言都是巨额资金,但考虑到CD Projekt旗下游戏的长线畅销特质,如《巫师3:狂猎》的畅销周期已超过十年,这一投入或具有合理性。

目前,CD Projekt尚未公布《赛博朋克2》多人联机模式的具体玩法机制,也未明确该模式是否会最终纳入游戏成品。不过,该开发商已表示未来旗下所有游戏都将加入在线元素。此外,今年9月有消息显示,CD Projekt发布的一则招聘启事中明确提及了为《赛博朋克2》开发“在线系统”的需求。预计该游戏将在2030年第四季度上市。
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