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索尼前高管肖恩·莱登:独占游戏仍有价值,但多人运营类独占意义有限

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数码小喇叭 发表于 昨天 22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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前索尼PlayStation高管肖恩·莱登在视频播客中谈及独占游戏的发展趋势,认为在PC游戏盛行的当下,独占作品并不会彻底消失。他指出,若游戏机厂商拥有强力的独占游戏,对打造品牌具有巨大价值。例如,玩家常因喜爱《超级马力欧兄弟》的水管工马力欧或PS平台的《神秘海域》主角内森·德雷克等角色,而决定购买对应的游戏机。

肖恩·莱登提到,Switch 2与PS5等主机均拥有展现硬件独特性的游戏,如《宇宙机器人》被视为展示DualSense手柄特性的代表作,任天堂也为多款游戏适配了Joy-Con 2手柄的鼠标模式。他认为,若这些独占游戏被移植到其他平台,可能会失去硬件与软件深度结合的独特魅力。

不过,他也承认多人且持续运营的游戏搞独占意义不大,这与索尼近期的策略相吻合,例如《绝地潜兵2》今年就被移植到了Xbox Series X|S平台。尽管如此,肖恩认为像《羊蹄山之魂》这样的3A单机大作仍需维持独占地位。不过,索尼近年来也调整了策略,陆续将多款3A游戏移植到PC平台。

对于未来游戏机市场的发展,肖恩·莱登认为“一台设备运行所有游戏”对玩家具有吸引力。微软似乎已将Windows PC视为Xbox的未来发展方向,V社也希望通过Steam Machine吸引新用户群体。
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