当地时间2025年12月30日,据外媒Eurogamer报道,前Rockstar技术总监Obbe Vermeij公开力挺拉瑞安工作室在《博德之门3》大获成功后选择不再开发续作的行为,认为这是一个大胆的决定。Vermeij在接受采访时,将拉瑞安的选择与自己2009年离开R星北方工作室的经历相提并论,他表示自己曾参与过《GTA 3》《GTA 罪恶都市》《GTA 圣安地列斯》和《GTA 4》等里程碑式作品。
Vermeij直言,从一个顶级IP抽身本身就是充满风险的道路,拉瑞安明确表示不会制作《博德之门4》,而是转向全新项目,此举虽酷但也充满不确定性。他认为,拥有大成功作品的工作室往往难以在商业逻辑上说服自己做出激进改变,相比从零开始开发新IP,把新点子叠加进像《GTA》这样的成熟系列显然更容易被接受。
据报道,这番评价发布之际,拉瑞安正准备在新年举办AMA问答活动,回应近期围绕生成式AI的争议。此前,CEO斯温・文克曾表示评估新技术是必要的,但拉瑞安的核心竞争力始终在于赋予创作者充分的自主空间,他也明确表示即将公布的《神界》新作不会使用任何AI生成内容。与此同时,Vermeij本人也已开启新项目Plentiful,这是一款沙盒式神明模拟游戏,玩家将在充满危险的石器时代塑造世界、引导族群发展。 |