《光与影:33号远征队》开发商Sandfall最近谈及了续作的创作思路,表示不会完全迎合外界期待。该游戏于去年4月发售,并在年末荣获TGA 2025年度游戏,因此外界对工作室的新作充满期待。Sandfall首席运营官兼制作总监François Meurisse称,工作室已有“非常棒的想法”,并迫不及待地想要探索新方向。
首席编剧Jennifer Svedberg-Yen则坦言,尽管团队意识到粉丝的期待,但创作核心原则始终遵循个人品味,认为只有团队自己觉得“酷”的内容才会落地。她进一步解释,许多作品因试图取悦更多人而改变方向,反而失去了原本的核心,因此Sandfall选择相信直觉,支撑工作室的创作愿景 |