科技媒体Wccftech于1月6日发布博文称,在世界知识产权组织本周公示的列表中,索尼获批了一项名为《AI生成幽灵玩家》的专利。该专利可在《战神》《神秘海域》等游戏中,为玩家演示如何通过困难关卡。
与传统静态攻略视频不同,此系统能依据玩家当前的装备、血量和位置等实时数据,生成个性化解决方案。在游戏过程中,AI引擎会持续分析游戏状态数据,一旦检测到玩家陷入困境,便会在当前画面上叠加一个半透明的“幽灵角色”。这个幽灵并非播放预录像,而是基于当前场景实时演算生成的,可精确演示玩家在当前条件下如何操作才能过关,保证演示内容与玩家实际处境完全相符。
该系统设计了两种交互模式。一种是“引导模式”,主要针对解谜环节,幽灵角色会演示正确的路径或机关触发顺序;另一种是更为激进的“完成模式”,在此模式下,AI不仅提供演示,甚至能直接接管游戏控制权,自动操作角色通过高难度战斗或繁琐路段,让玩家直接跳过“卡关”环节,继续体验后续剧情。 |