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CD Projekt重申“拒绝DRM”立场,GOG平台坚持用户所有权

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数字前沿 发表于 昨天 22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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CD Projekt联合创始人兼GOG游戏平台新所有者Michał Kiciński近日表示,公司将继续奉行“拒绝DRM”的核心价值。他批评当前数字版游戏销售模式中,玩家支付全价购买游戏却仅获得“临时使用许可”的现象,认为DRM加密机制不仅无法有效遏制盗版,反而会损害正版用户的体验。

Michał以《巫师2:国王刺客》为例,2011年CDPR为该游戏移除DRM后,发行商万代南梦宫却因此起诉开发团队。他指出,当时游戏已被破解,且大量玩家因DRM导致的性能下降问题发起投诉,而万代南梦宫的起诉完全忽视了这些现实。Michał直言:“大多数企业高管都会做出彻头彻尾的愚蠢决定,我在这件事上亲身经历过。”

他强调,这段经历进一步坚定了自己的观点:DRM无法解决盗版问题,反而违背玩家利益。GOG游戏平台未来将继续坚持“拒绝DRM”战略,让用户真正拥有购买的游戏,而非仅获得使用权。
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