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[掌机] 技嘉暂未推出游戏掌机,寻求差异化创新成关键

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在掌上PC游戏设备市场逐渐升温的背景下,技嘉科技至今仍未推出自有品牌的Aorus游戏掌机。技嘉科技集团总经理林英宇在接受采访时表示,公司暂未涉足该领域的主要原因在于市场高度同质化。他指出,尽管Steam Deck等设备推动了手持PC游戏市场的爆发性增长,但当前多数产品在核心设计上模板高度雷同,仅在人体工学、配色和规格上有微小差异。林英宇认为,若仅套用现有模板,推出满足基本需求的掌机并非难事,但技嘉目前正在评估进入该领域的可行性,并强调必须实现差异化创新才能立足市场。他表示,技嘉不希望推出一款与现有设备过于相似的产品,因为这毫无意义。在屏幕尺寸、CPU配置和性能释放趋同的现状下,技嘉需要突破现有框架,确立独特的竞争优势。
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