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《全境封锁》系列核心制作人离职,转投EA战地工作室

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未来视野 发表于 昨天 22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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育碧旗下Massive Entertainment工作室的核心人物、《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty已正式离职,并将加入EA旗下的Battlefield Studios(战地工作室)。

为安抚玩家社区,Massive官方账号在社交媒体上发布公告,向玩家承诺游戏开发不受影响:“特工们,请勿担心。”官方表示,曾与Julian共同构建游戏世界的团队仍在岗位上,并将继续推进《全境封锁 2》、《全境封锁 2:幸存者》、《全境封锁:曙光》以及备受期待的《全境封锁 3》的开发工作。

Gerighty本人在告别信中也表示:“是时候挂起我的战备包了(虽然我会保留手表),《全境封锁》的未来依然光明。”然而,玩家的担忧并非毫无根据。在该消息公布前数日,育碧刚刚解雇了Massive Entertainment和育碧斯德哥尔摩分部的55名开发者。

此外,尽管《全境封锁 3》已官宣近三年,且此前一直由Gerighty为该项目背书,但至今官方仍未展示任何实质性游戏内容。随着《全境封锁 2》即将迎来发售七周年,续作开发的迟滞让粉丝们的耐心逐渐消磨。

Julian Gerighty是一位资深的电子游戏开发者,在育碧及其旗下的Massive Entertainment工作室工作了超过25年。他以擅长构建大型开放世界和持续运营的在线服务型游戏而闻名,是《汤姆克兰西:全境封锁》系列的核心人物,曾担任《全境封锁》和《全境封锁 2》的创意总监。
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