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《怪物猎人:荒野》被曝“氪金变强”实为代码BUG

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未来视野 发表于 昨天 22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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数毛社发布博文,针对PC版《怪物猎人:荒野》游戏“购买DLC可提升帧率”的现象展开深入测试。技术专家Richard Leadbetter证实,这一情况并非卡普空优化所致,而是源于严重的代码BUG——当玩家处于营地或集会所,并接近负责任务与DLC菜单的艾露猫时,若未购买相关DLC,游戏代码会陷入循环,每分钟执行数千次后台检查以确认DLC状态。

这种无意义的运算导致CPU资源被严重占用,进而引发帧率骤降甚至卡顿。反之,若玩家已拥有DLC或使用Mod屏蔽检查,CPU负载则会恢复正常。测试数据显示,在Ryzen 5 3600处理器搭配RTX 4060 Ti显卡的配置下,1440p分辨率、开启光追和DLSS平衡模式的最高画质中,屏蔽DLC检查后帧率提升11.4%;而在全低画质、开启DLSS超级性能模式的CPU瓶颈场景下,性能提升幅度高达25.6%。

目前,该问题已被社区制作的“Less DLC Checks” Mod解决,该Mod不仅能屏蔽多余的后台检查,还提供计数器直观显示拦截次数。不过,数毛社认为,尽管Mod能缓解燃眉之急,但游戏本身仍存在更深层的优化问题,亟待卡普空通过官方补丁彻底修复。
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