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《GTA 6》或成突破性作品,NPC智能与警方机制成亮点

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未来视野 发表于 昨天 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《侠盗猎车手6》(GTA 6)有望在画面与核心技术上实现重大突破,据称R星为该游戏投入了高达20亿美元的巨额预算。此前爆料显示,游戏中的非玩家角色(NPC)将展现系列史上的巅峰表现。有传言称,若玩家擅自闯入NPC住宅,这些角色会选择报警,该信息源自一位与开发者有接触的知情人士,并被收录在Reddit论坛的汇总帖中。

游戏中约70%的建筑可进入,大部分为NPC住宅。玩家私闯时,NPC会反抗并试图制服玩家,直至警方到达。若玩家在NPC面前实施犯罪,同样会遭到反抗。NPC将拥有完整日常行程与独特性格,并通过先进人工智能实现合理行动规划。

警方角色将采用智能追踪机制,封锁犯罪现场并展开调查,通缉等级最高提升至6星。此外,游戏或引入类似《荒野大镖客:救赎2》的荣誉值系统,并支持玩家同时操控两位主角。
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