育碧《超越善恶2》游戏创意总监Fawzi Mesmar于领英平台发文,就公司近期的大规模重组作出回应。据此前消息,育碧本月下旬启动了新一轮组织架构重组,同步收缩产品线并取消多款项目,将重心进一步集中在大型开放世界和长期服务型游戏上,同时加快对面向玩家的生成式AI技术投入。
Fawzi Mesmar在领英中明确表示,他本人、团队以及《超越善恶2》项目均未受到此次变动的影响,并建议大家参考官方新闻稿以了解最新组织架构消息。同时,他对公司内受影响的其他部门和同事表达了难过之情,并呼吁大家在这个时期尽己所能为他们提供支持,强调团队始终致力于为玩家打造令人难忘的游戏。
《超越善恶2》游戏开发历程曲折,最早于2007年进入前期开发阶段,但随后因团队转向其他作品开发而被搁置,直到2017年才重新公布并展示多个设计构想,然而开发过程再度受挫,直到前年才逐步重回正轨。 |