在沉寂十余年后,CD Projekt Red正全面重启《巫师》系列开发,目前同时推进三个项目:核心作品《巫师4》、采用虚幻5引擎重制的《巫师1》(代号Canis Majoris)以及一款多人衍生作《Project Sirius》。
作为下一部正统续作,《巫师4》被定位为系列核心,目标2027年发售。开发团队将主要资源集中于此,导致《巫师1重制版》进度放缓。波兰投资机构Noble Securities报告显示,原负责重制版的Fool’s Theory团队成员已大规模转投《巫师4》项目,使得重制版发售窗口被推迟至2028年——恰在《巫师4》推出后一年。
技术层面,两作均采用虚幻5引擎开发。由于CD Projekt Red已放弃自研REDEngine,《巫师1重制版》预计将大量复用《巫师4》的资产,导致两者在视觉风格与系统设计上呈现较高相似度。玩法方面,重制版将彻底革新原版的老旧设计,地图结构从枢纽式场景升级为完整开放世界,以契合现代玩家习惯。
在长期规划外,系列短期内容更新也值得关注。Noble Securities预测,《巫师3》将在未来几个月内推出全新DLC扩展包,通过持续内容供给维持系列热度。此前CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski曾透露,计划在未来六年内推出《巫师4》《巫师5》《巫师6》三部正统续作,构建完整的系列新篇章。 |