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[电脑] PlayStation 6 硬件规格与发布前景展望

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数字前沿 发表于 昨天 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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尽管当前一代的PS5与Xbox Series X|S主机通过延长生命周期,为缓解内存危机争取了宝贵时间,但索尼、微软等游戏行业巨头并未停下研发的脚步,下一代主机的研发工作正在紧锣密鼓地进行中。

关于备受瞩目的PlayStation 6,近期已有诸多传闻与报道浮出水面,揭示了索尼为玩家精心准备的硬件规格。据知名业内人士在NeoGAF论坛的爆料,PS6有望搭载高达30GB的GDDR7内存,这一容量将是当前主机的两倍之多。具体而言,PS6可能采用30GB GDDR7统一内存设计,即RAM与GPU共享内存资源,由10颗内存颗粒组成,每颗容量为3GB。该内存将基于160位位宽设计,带宽高达640GB/s,为游戏运行提供强大的数据吞吐能力。

这一内存容量相较于此前报道的规格,又增加了6GB,显示出索尼在硬件升级上的决心。然而,PS6的上市时间似乎仍遥遥无期,至少还需等待数年之久。按照当前市场价格估算,这款主机的成本将与高端PC相当。加之GDDR7内存目前需求极为旺盛,短期内难以实现大规模量产供货,这无疑为PS6的上市增添了更多不确定性。

业内专家预计,内存危机将在2028年左右得到缓解,届时PS6有望在2029年及以后正式推出。不过,即便市场趋于稳定,30GB内存的成本依然不菲。这意味着索尼在定价时,很可能需要突破传统500美元的档位,以覆盖更强硬件所带来的成本上涨。

此外,下一代主机的定价策略似乎并不乐观。传闻中的新Xbox同样定位高端机型,售价可能高达1000美元左右。这一趋势预示着,未来游戏主机市场的竞争将更加激烈,而玩家在享受更高性能的同时,也可能需要承担更高的购买成本。
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