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[掌机] Xbox硬件设计师Carl Ledbetter谈Xbox Series X|S设计理念与未来展望

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数字前沿 发表于 昨天 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软Xbox硬件设计师Carl Ledbetter在接受科技媒体采访时,深入回顾了Xbox Series X|S主机从设计到诞生的全过程。他透露,Xbox Series X|S作为微软游戏机阵容中的佼佼者,在纸面数据上展现出了非凡的实力,其设计理念聚焦于“极简外观美学与成熟散热技术的完美融合”。

在谈及Xbox Series X的设计初衷时,Carl Ledbetter表示,他们的目标是打造一款既能无缝融入客厅环境,又具备“前所未有”性能表现的游戏主机。为此,设计团队在散热和效率之间找到了完美的平衡点,并采用了自然流畅的垂直塔式造型。这款主机不仅是一台强大的游戏机,更是一件简洁、低调却又不失存在感的客厅艺术品。

而对于Xbox Series S,设计团队则更加注重轻便性和易用性。其独特的“黑白撞色”外观设计不仅有助于散热,还成为了Xbox主机系列中一道独特的风景线,在客厅中同样能够保持低调而不失存在感。

Carl Ledbetter在微软拥有长达30年的设计经验,他的设计理念始终围绕着如何更好地赋能人类、带来乐趣,并在虚拟与现实世界之间搭建起一座桥梁。他强调,每一款产品的诞生都是才华横溢的团队与领导者共同努力的结果,他们的共同目标就是让人们的生活变得更加有价值。

在采访的最后,Carl Ledbetter表示,自己的设计旅程远未结束,他对未来充满了无限的灵感和期待。他透露,微软将继续深入探索游戏硬件领域,不断追求创新和突破。科技媒体对此也表示了高度的期待,希望Carl和他的团队能够在不久的将来为我们带来惊艳的次世代Xbox主机。据此前消息透露,AMD和微软已经在携手合作开发定制芯片,这款芯片将有望驱动下一代Xbox主机,并支持PC和手持设备等多种平台。
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