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《我的世界》Java版去除代码混淆,助力模组开发

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未来视野 发表于 昨天 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《我的世界》游戏官网今日发布重要公告,宣布Java版《我的世界》将全面去除代码混淆措施。长久以来,为保护知识产权和防止恶意篡改,Java版《我的世界》一直采用代码混淆技术,将源代码中的变量、函数等名称进行隐藏处理,这虽然增强了安全性,却也给模组开发者带来了极大的困扰。

代码混淆导致开发者难以直接理解游戏代码结构,必须借助“混淆映射”表进行反向解析,这一过程繁琐且易出错。为简化开发流程,官方曾在2019年发布“混淆映射”表,但此次决定更进一步,彻底去除代码混淆。从即将发布的Mounts of Mayhem更新版本的首个快照开始,Java版《我的世界》将默认包含所有原始名称,包括变量、字段、方法、类等,使模组制作变得更为直观和高效。

此次变更虽为模组开发者带来便利,但也对现有模组工具构成挑战,因为这些工具多是为处理混淆代码而设计。为此,官方将在下一个快照版本中同时提供未混淆的“实验性发布”版本和原有的混淆版本,以便模组开发者顺利过渡。这一举措标志着《我的世界》对开发者生态的进一步支持,有望激发更多创新模组的涌现,丰富游戏内容。
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