《星铁》演唱会:一场诚意满满的视听盛宴

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数码小喇叭 发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式    IP属地:广东云浮
即便提前有所准备,当真正置身于《星铁》演唱会的现场时,其震撼程度仍超乎想象。顶级的乐团歌手、顶配的硬件设备,共同打造了一场“力大砖飞”的视听盛宴。

今年的《星铁》演唱会,在去年本就已经拉满的“声光电”基础上,再次实现了全面升级。更大规模的AR/动捕技术应用、更高规格的舞台灯光、更使劲的内容编排以及更沉浸的互动体验,都让这场演唱会显得与众不同。

在灯光设计上,团队大幅增加了数控灯的数量,以打造出更加立体的视觉呈现。这些数控灯能够根据音乐的节奏、旋律以及节目的剧情发展,精准且迅速地调整灯光的亮度、色彩、角度,再配合实时notch技术,将虚拟元素和现实场景完美融合。坐在前排,看着周围四处射来的密密麻麻的激光,那种置身其中的视觉冲击力令人难以忘怀。

除了灯光,演唱会在内容呈现上也下足了功夫。开场乱破那段眼花缭乱、疯疯癫癫的背景视频,几分钟的演出里几乎没有重复段落,一直在变着花样玩,完美还原出了游戏中的那种MEME洗脑感。新引入的AR技术也让人眼前一亮,如《希望有羽毛和翅膀》节目中,一辆星穹列车从舞台深处冲出,并在观众的上空盘旋,这种视听效果是去年所无法比拟的。

《星铁》演唱会的诚意还体现在互动环节上。穿插了大量互动环节乃至打破次元壁的设计,如开场的大黑塔让粉丝冲上舞台,现场指挥;乱破Rap中,大招界面的选取对象是现场观众;三月七登场时,让观众通过切换应援棒颜色来投票,最后还要和全场观众合影。这些设计不仅增强了观众的参与感,也让演唱会更加生动有趣。

此外,演唱会还复现了游戏里的更多玩法元素。如砂金BOSS战里的比筹码大小游戏机制被搬进了舞台,后面利用AR技术,砂金还会从屏幕里探出身子,用存护之力生成盾墙保护现场观众。这种将游戏元素与演唱会相结合的方式,无疑让玩家们感到更加亲切和兴奋。

在角色质感的呈现上,《星铁》演唱会也做得相当出色。每个角色的气质都有与之相对应的乐器音色,那种“果然,他/她的BGM就应该是这个声”的听觉印象让人印象深刻。对角色关键印象的复现也十分到位,如通过两台颜色对立、互相靠近又逐渐远离的钢琴去展现星期日内心的挣扎和纠结。

今年的《星铁》演唱会还进一步提升了线下和线上的覆盖范围。线下连办三场,并在多个地区举办线下观影会;线上则覆盖了国内几乎所有主流直播平台,海外Youtube也进行了实时的四语直播。这种全方位的覆盖方式,让更多的玩家能够参与到这场盛宴中来。

最后,当全场玩家自发一起大喊着“愿此行,终抵群星”时,那一刻的感动和共鸣让人难以忘怀。米哈游通过这场演唱会,不仅展现了其对玩家的诚意和用心,也让玩家们感受到了崩坏系列的独特魅力和无限可能。
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