Insider Gaming记者Tom Henderson在视频播客中透露,《GTA6》核心内容已完成,目前进入最终打磨和优化阶段,预计2026年11月如期上市。他以“内容就绪”描述当前状态,意味着游戏画面渲染、剧情任务录音等大部分工作已完成,内部或有可运行的测试版本,但处于高度保密状态。
Henderson指出,“打磨”可能意味着游戏仍有部分内容需优化,但R星对作品质量要求严苛,通常会在发售前消除所有Bug,这与部分3A游戏“先发售,后修复”的策略形成鲜明对比。不过,《GTA6》开放世界规模庞大,测试和修复过程可能比常规游戏耗时更长。他透露,R星为追求完美,在游戏发售前每月开发成本将增加1000万美元。 |