有消息人士在社交平台发文,分析了R星旗下游戏为何要独占一年才登陆PC平台,指出R星不在新游戏发售首日同步推出PC版,主要源于优化难题。据悉,R星缺乏足够人力物力全面测试PC与主机平台的所有硬件配置,而随着其对开放世界探索的野心逐年增强,各平台的优化工作量也急剧攀升。
有玩家提出,R星拥有6000多名员工,理应能做好优化工作。但事实上,即便如2018年发售的《荒野大镖客:救赎2》,与近年来的开放世界游戏相比,仍保持着领先状态,可见优化工作之艰巨。以任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》为例,该游戏最初仅登陆初代Switch掌机,任天堂仍花费了整整一年时间进行优化。
考虑到《GTA6》的规模将更为庞大,且需同时优化PS5、PS5 Pro、Xbox Series S、Xbox Series X四个主机平台,若再加上PC平台成千上万种硬件配置,优化任务将变得异常艰巨。若贸然同步发售,很可能重蹈《无主之地4》的覆辙——该游戏因优化不佳,在发售初期遭遇了玩家的差评轰炸,中高端显卡在游戏内也只能达到40帧左右的性能表现。
因此,R星选择采用独占策略,虽可能引发部分PC玩家的不满,但从长远来看,这有助于确保游戏在各平台上的稳定性和优化质量,实现“双赢”局面。 |