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《歧路旅人 0》评测:慢热型RPG的叙事与策略深度

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数码小喇叭 发表于 昨天 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Square Enix发行的角色扮演游戏《歧路旅人 0 / 八方旅人 0》已于12月5日登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch及Switch2平台。IGN为这款游戏打出9分评价,称其为“慢热但后劲极强”的RPG作品,提供上百小时的沉浸体验。游戏基于手游《歧路旅人:大陆的霸者》重构,彻底移除微交易与抽卡机制,强化剧情与系统设计。

游戏叙事围绕玩家自定义角色与“八枚神戒”展开,取代前作“八位主角并行”的模式,使故事主题更集中。HD-2D画面风格与回合制战斗系统得以延续,并深化Boost与Break机制的策略性,要求玩家精准规划回合顺序、增幅点数与破防时机。剧情以家园被毁为起点,通过“权力、名声、财富”三条主线展开复仇,40小时后迎来阶段性转折,后续剧情揭示王国纷争与背叛主题,终章通过多线叙事汇聚,展现出大体量RPG的叙事野心。

尽管前半部分存在人物塑造扁平、反派设计大众化的问题,但后20小时的剧情与玩法集中爆发,使游戏升华。Steam国区定价298元,数字豪华版348元;任天堂eShop港区定价399港币,数字豪华版479港币。
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