据外媒Tech4gamers报道,前R星技术总监奥布·弗梅伊(Obbe Vermeij)在接受采访时,表达了他对《GTA》系列未来发展方向的看法。
弗梅伊指出,制作像《GTA》这样规模庞大的游戏,所需的开发时间正变得越来越长。同时,该系列游戏与“讽刺性”的美国城市文化紧密相连,这使得该系列未来不太可能再次将背景设定在全球其他城市。他解释说:“这根本不现实。我当然期待《GTA》能探索其他地方,但如果游戏只需要一年时间就能制作完成,那玩家当然可以玩得开心。然而,如果每12年才推出一款新的《GTA》游戏,那就没必要将背景设定在一个全新的地区了。因为技术发展日新月异,没人会因为玩过《GTA:罪恶都市》就拒绝玩《GTA 5》。玩家们还是会选择再去纽约、洛杉矶或者拉斯维加斯这样的地方。恐怕我们只能在这些美国城市之间来回奔波了,但我们就是习惯了这样的设定。”
据了解,《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列多年来几乎一直以“自由城/罪恶都市(罪恶城)/圣安地列斯(洛圣都)”这三大虚构的美国城市为背景。不过,回到1997年,R星曾为初代《GTA》推出了扩展包《GTA:London 1969》,将游戏场景设定在了1960年代的伦敦,整体风格鲜明独特。此后,有不少玩家期待系列游戏能再次回到英国或其他国家,但如今多名制作人均已否定了这一想法。 |