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《Ontos》:科幻悬疑惊悚新游2026年登陆Xbox与PC平台

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未来视野 发表于 昨天 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在TGA 2025活动期间,知名恐怖游戏开发商Frictional Games正式揭晓了其最新力作《Ontos》,该游戏计划于2026年登陆Xbox Series X|S及PC平台。作为曾打造《失忆症》与《SOMA》的团队,Frictional Games此次带来的《Ontos》被视为《SOMA》的“精神续作”,旨在将设计理念与哲学深度推向新高度。

在剧情设定上,玩家将扮演主角Aditi,她收到关系疏远的父亲发来的信息,承诺揭开两人过去的谜团以及她童年时期某个“无法解释的奇迹”背后的真相。为了寻找答案,Aditi必须踏上前往“Samsara”的旅程,这是一座由月球酒店改建而成的设施,虽然已失去往日辉煌,但每一个角落都蕴藏着细节与秘密。此次探险不仅是一次物理上的探索,更是为了解开困扰Aditi多年的心理谜题。

与传统解谜游戏不同,《Ontos》引入了名为“实验(Experiments)”的核心机制。这些场景不仅是剧情的关键节点,更是对玩家道德观念的深刻拷问。例如,玩家可能会遇到一个被困在由老鼠构成的怪异服务器中的人,需要通过环境线索判断其身份真伪并决定如何处置。游戏拒绝提供“手把手”的引导,鼓励玩家通过发现、推理甚至暴力手段来解决问题,每一个选择都将导向不同的后果。

值得注意的是,Frictional Games明确表示,《Ontos》并非传统意义上的恐怖游戏。虽然游戏中仍存在令人不安的场景,但玩家不会像在《失忆症》中那样频繁被怪物追逐。开发团队希望营造一种“大脑层面”的紧张感,让玩家时刻反思自己的决定是否正确,从而带来比单纯惊吓更深层的心理压迫感。

为了实现更大的叙事野心,开发团队启用了全新的自研引擎HPL4。该引擎大幅提升了场景的互联性,实现了“所见即所得”的探索体验,即只要玩家能通过窗户看到的地方,理论上都能到达。这一创新无疑将为玩家带来更加沉浸和自由的游戏体验。
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