在《寂静岭f》的游戏设计过程中,编剧“龙骑士07”在接受游戏媒体采访时,分享了他对于游戏多结局设计的独到见解。他表示,如果游戏结局藏得太深,玩家往往会选择上网搜索攻略,而这样会削弱玩家自己探索和发现的乐趣。因此,他刻意在游戏中“展示”了其他结局的达成条件,希望玩家能够通过自己的思考和尝试去抵达不同的结局,从而获得真正的成就感。
龙骑士07强调,这种设计思路在开发初期就已被提出,其核心在于让玩家感觉是自己发现了结局的达成方式,而非依赖外部攻略。同时,他也明确指出,《寂静岭f》并非必须玩二周目才能感受到全部乐趣,游戏在设计上已经确保玩家只通关一次也能获得完整的体验。不过,对于那些通关后仍想继续探索的玩家,他也非常欢迎他们挑战二周目甚至更多周目。
他还提到,一周目时玩家通常会充满好奇和疑问,而到了二周目,很多之前不明白的地方都会恍然大悟,这种逐步深入的理解过程也是游戏乐趣的一部分。 |