生成式AI正逐渐成为游戏开发领域不可忽视的趋势。尽管部分工作室对此保持谨慎态度,但也有越来越多的开发团队开始积极探索将AI技术引入游戏制作流程,索尼公司也准备顺应这一变革。
当地时间2月6日,据外媒Tech4Gamers报道,索尼已计划在未来游戏开发中大规模应用AI技术。索尼首席财务官陶琳在相关场合表示,AI对索尼而言,仅仅是提升效率的工具,而非对游戏创作者的威胁。她认为,AI能够加速游戏制作进度,但无法完全取代一个完整的开发团队,更不可能独立支撑起一项业务。
在投资者电话会议上,陶琳进一步阐述了索尼的策略。她强调,索尼并不会让AI主导游戏开发过程,而是将其作为受控的辅助手段,巧妙地嵌入到制作流程中。这样做的目的,是帮助开发人员更高效地完成工作,而非取代他们的位置。
索尼的这一策略,旨在通过合理利用AI技术,显著提升游戏开发效率,同时保持创作者的主体地位和创作自由。 |