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《逃离塔科夫》1.0 版本遇挫,游戏总监发文致歉

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数码小喇叭 发表于 半小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov在X平台发文,就《逃离塔科夫》游戏1.0版本存在的“粗糙”问题向玩家致以诚挚歉意。

Buyanov在文中对玩家们的热情支持表示了衷心感谢。他提到,由于游戏服务器迅速被大量玩家挤满,公司目前正在全球范围内紧急增设服务器,以进一步缩短玩家的匹配时间。同时,公司还将全力修复所有已知的游戏漏洞,并在接下来的几个月中持续对游戏进行改进和优化。

Buyanov坦诚地承认,此次《逃离塔科夫》1.0版本的发布确实不够顺利,他对因此给玩家带来的不便深感抱歉。然而,他也表示,Battlestate公司愿意积极面对并克服一切负面因素,捍卫游戏的正义性,并持续为真正喜爱这款游戏的粉丝提供更新和支持。他指出,此次发布后遭遇的差评潮,凸显了游戏在能效问题、过时组件和遗留Bug方面的严重不足,正式版的品质还远远未能达到玩家的期望。

据IT之家此前报道,《逃离塔科夫》游戏历经了长达九年的“抢先体验”阶段,并在今年11月中旬正式在Steam平台发布了1.0版本。然而,此次正式发布却暴露出了大量严重的技术问题,这些问题对玩家的游戏体验造成了严重影响。目前,在Steam平台上,该游戏的简体中文玩家评测呈现出“差评如潮”的态势。
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